vue在实例挂在前做了哪些事情 初始化 建立更新机制
dearweb 发布:2022-06-10 08:39:06阅读:Vue中有一个独特的编译器模块“compiler”,它的主要作用是将用户编写的template编译为js中可执行的render函数,之所以需要这个编译过程,是为了便于前端程序员能高效的编写视图模板,相对而言,我们还是更愿意用HTML来编写视图,直观且高效,手写render函数不仅效率低下,而且失去了编译器的优化能力。
在vue中编译器对template 进行解析,这一步成为parse,结束之后会得到一个JS对象,我们成为抽象语法树AST,然后是对AST进行深加工的转换过程,这一步称为 transform , 最后将前面得到的AST生成为JS代码,也就是render函数,说了这么多,下面我们一起来看看这个过程吧。
以 Runtime + Compiler 版的 vue.js 为例,所以入口文件为src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js
src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js文件解析 // src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js import Vue from './runtime/index' import { query } from './util/index' const mount = Vue.prototype.$mount Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { el = el && query(el) //内部判断el是否是字符串,不是的话就直接返回 /* istanbul ignore if */ if (el === document.body || el === document.documentElement) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.` ) return this } const options = this.$options // resolve template/el and convert to render function if (!options.render) { let template = options.template if (template) { if (typeof template === 'string') { if (template.charAt(0) === '#') { template = idToTemplate(template) /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) { warn( `Template element not found or is empty: ${options.template}`, this ) } } } else if (template.nodeType) { template = template.innerHTML } else { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { warn('invalid template option:' + template, this) } return this } } else if (el) { template = getOuterHTML(el) } if (template) { /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile') } const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, { outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production', shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref, delimiters: options.delimiters, comments: options.comments }, this) options.render = render options.staticRenderFns = staticRenderFns /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile end') measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end') } } } return mount.call(this, el, hydrating) } function getOuterHTML (el: Element): string { if (el.outerHTML) { return el.outerHTML } else { const container = document.createElement('div') container.appendChild(el.cloneNode(true)) return container.innerHTML } }
(1)先获得 Vue 原型上的$mount方法,用变量mount进行缓存,然后再重新定义$mount。 Vue 原型上的$mount方法是在src/platforms/web/runtime/index.js文件下定义的。
问:为什么在src/platforms/web/runtime/index.js文件下定义的$mount方法要在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js文件重新定义一遍?
答:因为 Runtime Only 版本不需要 Runtime + Compiler 版本的逻辑。src/core/instance/init.js下的vm.$mount(vm.$options.el)中的$mount调用的是src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js的$mount函数。
(2)重新定义的Vue.prototype.$mount函数的实现:
1)先对传入的el参数进行处理,它可以是给字符串也可以是Element,然后调用了query方法,query方法在src/platforms/web/util/index.js文件中有定义。
在src/platforms/web/util/index.js文件中,如果el是字符串,则调用原生 API ——document.querySelector()方法,如果找不到el会报错并返回空的div,找到的话直接返回document.querySelector(el);如果el不是字符串,已经是个 DOM 对象则直接返回el。
<!--document.querySelector()方法: console.log(document.querySelector("#app"))--> <div id="app">Hello Vue!</div> // src/platforms/web/util/index.js export function query (el: string | Element): Element { if (typeof el === 'string') { const selected = document.querySelector(el) if (!selected) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Cannot find element: ' + el ) return document.createElement('div') } return selected } else { return el } }
2)el = el && query(el)的el就被转换成一个 DOM 对象。然后对el进行判断,如果el是body或documentElement(文档标签),会进行报错,意思是 Vue 是不能直接挂载到html或body上,因为挂载会把整个body覆盖,整个 HTML 文档会发生错误。所以我们通常都是<div id="app"></div>方式去实现而不是直接挂载在 body 下。
var a = '#app',b = document.querySelector("#app"); var c = a && b,d = b && a; console.log(c); // <div id="app">Hello Vue!</div> console.log(d); // #app
3)拿到$options,判断有没有定义render方法,然后判断有没有写template,如果template是字符串类型则对template进行处理,如果template是一个 DOM 对象的话,就拿template的innerHTML,如果template不是以上两种类型就会有警告;没有template就会拿到el并调用getOuterHTML方法。
getOuterHTML方法拿到el的outerHTML,如果有就直接返回,否则在el.outerHTML外包一层div,再执行innerHTML,返回字符串。然后就是编译过程了。此时template是"<div id="app">{{ message }}</div>"(字符串类型)
4)如果有render函数直接调用mount方法,这个mount方法是之前缓存的$mount,因此又回到了src/platforms/web/runtime/index.js文件中,在该文件中调用mountComponent方法。mountComponent方法来自src/core/instance/lifecycle.js文件。
// src/core/instance/lifecycle.js export function mountComponent ( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { vm.$el = el if (!vm.$options.render) { vm.$options.render = createEmptyVNode if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { /* istanbul ignore if */ if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') || vm.$options.el || el) { warn( 'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' + 'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' + 'render functions, or use the compiler-included build.', vm ) } else { warn( 'Failed to mount component: template or render function not defined.', vm ) } } } callHook(vm, 'beforeMount') let updateComponent /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { updateComponent = () => { const name = vm._name const id = vm._uid const startTag = `vue-perf-start:${id}` const endTag = `vue-perf-end:${id}` mark(startTag) const vnode = vm._render() mark(endTag) measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag) mark(startTag) vm._update(vnode, hydrating) mark(endTag) measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag) } } else { updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) } } // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined //渲染watch new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true callHook(vm, 'mounted') } return vm }
在src/core/instance/lifecycle.js文件中,将el(DOM)缓存到vm.$el,然后判断有没有render函数,没有render函数并且template没有准确转换成render函数,则创建一个createEmptyVNode(空 VNode ),开发环境会报警告。①例如定义了template但是第一个字符不是“#”,即在用 runtime-only 版本,又写了template options render函数,就会报这个警告。②还有就是写了template,但是没用这个编译版本,所以不会生成render函数,也会报错。即用了 runtime-only 版本,但是没有直接写render函数,template不可编译。③还有一种情况是没有template也没有render函数,会报else下的警告。总的来说就是没正确生成render函数。
然后定义了updateComponent函数,函数调用了vm._update,vm._update的第一个参数是vm._render()渲染出来的 VNode ,hydrating跟渲染相关,可以认为是false。updateComponent的执行是调用了new Watcher,这是一个渲染Watcher。Watcher是跟响应式原理强相关的类,实际上是一个观察者模式,有很多自定义Watcher,也有渲染Watcher。Watcher的定义在src/core/observer/watcher.js文件里。
Watcher实际上也是一个 class ,传入的第一个参数是vm,就是当前的 vue 实例。然后是updateComponent函数,第三个是noop(空 function ),然后是配置,也是对象。第五个是个 Boolean 值。跟src/core/observer/watcher.js的定义一一对应。isRenderWatcher是否是渲染 Watcher 的标志位。传 true 时,就在vm上增加_watcher,然后把所有都push到vm._watchers里。
如果expOrFn是函数,则getter复制函数,否则调用parsePath把expOrFn转化成getter。会在get()中调用一次getter,就执行到updateComponent方法了,就会执行vm._update(vm._render(), hydrating)。
// src/core/observer/watcher.js export default class Watcher { vm: Component; expression: string; cb: Function; id: number; deep: boolean; user: boolean; lazy: boolean; sync: boolean; dirty: boolean; active: boolean; deps: Array<Dep>; newDeps: Array<Dep>; depIds: SimpleSet; newDepIds: SimpleSet; before: ?Function; getter: Function; value: any; constructor ( vm: Component, expOrFn: string | Function, cb: Function, options?: ?Object, isRenderWatcher?: boolean ) { this.vm = vm if (isRenderWatcher) { vm._watcher = this } vm._watchers.push(this) // options if (options) { this.deep = !!options.deep this.user = !!options.user this.lazy = !!options.lazy this.sync = !!options.sync this.before = options.before } else { this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false } this.cb = cb this.id = ++uid // uid for batching this.active = true this.dirty = this.lazy // for lazy watchers this.deps = [] this.newDeps = [] this.depIds = new Set() this.newDepIds = new Set() this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production' ? expOrFn.toString() : '' // parse expression for getter if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn } else { this.getter = parsePath(expOrFn) if (!this.getter) { this.getter = noop process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Failed watching path: "${expOrFn}" ` + 'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' + 'For full control, use a function instead.', vm ) } } this.value = this.lazy ? undefined : this.get() } /** * Evaluate the getter, and re-collect dependencies. */ get () { pushTarget(this) let value const vm = this.vm try { value = this.getter.call(vm, vm) } catch (e) { if (this.user) { handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`) } else { throw e } } finally { // "touch" every property so they are all tracked as // dependencies for deep watching if (this.deep) { traverse(value) } popTarget() this.cleanupDeps() } return value } /** * Add a dependency to this directive. */ addDep (dep: Dep) { const id = dep.id if (!this.newDepIds.has(id)) { this.newDepIds.add(id) this.newDeps.push(dep) if (!this.depIds.has(id)) { dep.addSub(this) } } } /** * Clean up for dependency collection. */ cleanupDeps () { let i = this.deps.length while (i--) { const dep = this.deps[i] if (!this.newDepIds.has(dep.id)) { dep.removeSub(this) } } let tmp = this.depIds this.depIds = this.newDepIds this.newDepIds = tmp this.newDepIds.clear() tmp = this.deps this.deps = this.newDeps this.newDeps = tmp this.newDeps.length = 0 } /** * Subscriber interface. * Will be called when a dependency changes. */ update () { /* istanbul ignore else */ if (this.lazy) { this.dirty = true } else if (this.sync) { this.run() } else { queueWatcher(this) } } /** * Scheduler job interface. * Will be called by the scheduler. */ run () { if (this.active) { const value = this.get() if ( value !== this.value || // Deep watchers and watchers on Object/Arrays should fire even // when the value is the same, because the value may // have mutated. isObject(value) || this.deep ) { // set new value const oldValue = this.value this.value = value if (this.user) { const info = `callback for watcher "${this.expression}"` invokeWithErrorHandling(this.cb, this.vm, [value, oldValue], this.vm, info) } else { this.cb.call(this.vm, value, oldValue) } } } } /** * Evaluate the value of the watcher. * This only gets called for lazy watchers. */ evaluate () { this.value = this.get() this.dirty = false } /** * Depend on all deps collected by this watcher. */ depend () { let i = this.deps.length while (i--) { this.deps[i].depend() } } /** * Remove self from all dependencies' subscriber list. */ teardown () { if (this.active) { // remove self from vm's watcher list // this is a somewhat expensive operation so we skip it // if the vm is being destroyed. if (!this.vm._isBeingDestroyed) { remove(this.vm._watchers, this) } let i = this.deps.length while (i--) { this.deps[i].removeSub(this) } this.active = false } } }
5)总而言之,先对el做解析,判断render function,没有render则转换成template,template最终会编译成render。也就是说 Vue 只认render函数。
主要了解了$mount的实现,在compiler版本下,是对el做处理然后如果没定义render函数获取render函数,也就是把template通过一系列逻辑判断转换成render。**template有很多种写法,可以写template,也可以template是一个 dom ,不写的话通过el获取template,然后把template通过编译的手段转化成render函数。**也就是说$mount在compiler版本的前提就是首先拿到render函数,然后调用mountComponent方法。mountComponent方法定义了mountComponent函数,这个函数实际上是一个渲染Watcher。通过Watcher是因为updateComponent实际上是执行了一次渲染,这个渲染过程除了首次渲染之后在更新Watcher还会触发updateComponent方法。updateComponent是监听到执行的一个过程,当数据发生变化,视图修改入口也是updateComponent方法。这就是渲染Watcher要做的事情。
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