JavaScrip如何侦测手机浏览器
dearweb 发布:2021-11-29 11:19:29阅读:最近做兼容做的头多大了,针对不同浏览器做不同的显示效果,再次恶补一下BM操作,让我快速的掌握了如何能够快速获取不同类型的浏览器并作出对应的效果,下面我就将方法介绍给各位前来观看的小伙伴。
navigator.userAgent
最简单的方法就是分析浏览器的 user agent 字符串,它包含了设备信息。
JS 通过navigator.userAgent属性拿到这个字符串,只要里面包含mobi、android、iphone等关键字,就可以认定是移动设备。
if (/Mobi|Android|iPhone/i.test(navigator.userAgent)) { // 当前设备是移动设备 } // 另一种写法 if ( navigator.userAgent.match(/Mobi/i) || navigator.userAgent.match(/Android/i) || navigator.userAgent.match(/iPhone/i) ) { // 当前设备是移动设备 }
这种方法的优点是简单方便,缺点是不可靠,因为用户可以修改这个字符串,让手机浏览器伪装成桌面浏览器。
Chromium 系的浏览器,还有一个navigator.userAgentData属性,也是类似的作用。不同之处是它将 user agent 字符串解析为一个对象,该对象的mobile属性,返回一个布尔值,表示用户是否使用移动设备。
const isMobile = navigator.userAgentData.mobile;
注意,苹果的 Safari 浏览器和 Firefox 浏览器都不支持这个属性,具体情况可以查看 Caniuse 网站。
此外,还有一个已经废除的navigator.platform属性,所有浏览器都支持,所以也可以用。它返回一个字符串,表示用户的操作系统。
if (/Android|iPhone|iPad|iPod/i.test(navigator.platform)) { // 当前设备是移动设备 }
window.screen,window.innerWidth
另一种方法是通过屏幕宽度,判断是否为手机。
window.screen对象返回用户设备的屏幕信息,该对象的width属性是屏幕宽度(单位为像素)。
if (window.screen.width < 500) { // 当前设备是移动设备 }
上面示例中,如果屏幕宽度window.screen.width小于500像素,就认为是手机。
这个方法的缺点在于,如果手机横屏使用,就识别不了。
另一个属性window.innerWidth返回浏览器窗口里面的网页可见部分的宽度,比较适合指定网页在不同宽度下的样式。
const getBrowserWidth = function() { if (window.innerWidth < 768) { return "xs"; } else if (window.innerWidth < 991) { return "sm"; } else if (window.innerWidth < 1199) { return "md"; } else { return "lg"; } };
window.orientation
第三种方法是侦测屏幕方向,手机屏幕可以随时改变方向(横屏或竖屏),桌面设备做不到。
window.orientation属性用于获取屏幕的当前方向,只有移动设备才有这个属性,桌面设备会返回undefined。
if (typeof window.orientation !== 'undefined') { // 当前设备是移动设备 }
注意,iPhone 的 Safari 浏览器不支持该属性。
touch 事件
第四种方法是,手机浏览器的 DOM 元素可以通过ontouchstart属性,为touch事件指定监听函数。桌面设备没有这个属性。
function isMobile() { return ('ontouchstart' in document.documentElement); } // 另一种写法 function isMobile() { try { document.createEvent("TouchEvent"); return true; } catch(e) { return false; } }
window.matchMedia()
最后一种方法是结合 CSS 来判断。
CSS 通过 media query(媒介查询)为网页指定响应式样式。如果某个针对手机的 media query 语句生效了,就可以认为当前设备是移动设备。
window.matchMedia()方法接受一个 CSS 的 media query 语句作为参数,判断这个语句是否生效。
let isMobile = window.matchMedia("only screen and (max-width: 760px)").matches;
上面示例中,window.matchMedia()的参数是一个 CSS 查询语句,表示只对屏幕宽度不超过 700 像素的设备生效。它返回一个对象,该对象的matches属性是一个布尔值。如果是true,就表示查询生效,当前设备是手机。
除了通过屏幕宽度判断,还可以通过指针的精确性判断。
let isMobile = window.matchMedia("(pointer:coarse)").matches;
上面示例中,CSS 语句pointer:coarse表示当前设备的指针是不精确的。由于手机不支持鼠标,只支持触摸,所以符合这个条件。
有些设备支持多种指针,比如同时支持鼠标和触摸。pointer:coarse只用来判断主指针,此外还有一个any-pointer命令判断所有指针。
let isMobile = window.matchMedia("(any-pointer:coarse)").matches;
上面示例中,any-pointer:coarse表示所有指针里面,只要有一个指针是不精确的,就符合查询条件。
推荐一个工具包
除了上面这些方法,也可以使用别人写好的工具包。这里推荐 react-device-detect,它支持多种粒度的设备侦测。
import {isMobile} from 'react-device-detect'; if (isMobile) { // 当前设备是移动设备 }
上面几种方法就是小编最近学习总结的一些经验,希望能够帮助到各位。
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